triedna kniha  m365  

 

 microbit  schol united   

 

 kontakt    
 experimentalne overovanie  

ENTER MICRO:BIT 3D CUP 2026

Trstená, 27. máj 2026 – Finále celoslovenskej súťaže ENTER MICRO:BIT 3D CUP 2026 opäť potvrdilo, že mladí žiaci dokážu nielen vytvárať technologicky prepracované projekty, ale aj ich profesionálne prezentovať pred publikom. Do aktuálneho ročníka sa zapojilo 49 tímov z celého Slovenska, z ktorých 24 postúpilo do semifinále a päť najlepších tímov sa predstavilo vo finále v Trstenej.

phoca thumb m 001

Súťaž je postavená na prepojení programovania micro:bitov a 3D tlače. Úlohou tímov bolo navrhnúť a vytvoriť vlastnú interaktívnu hračku a zároveň k nej pripraviť aj krátku reklamu. Súťažiaci tak nepracovali len s technológiou, ale vytvárali komplexný produkt – od prvotného nápadu až po jeho prezentáciu divákovi.

Finálové projekty sa zameriavali najmä na pohyb, zdravie a herné využitie technológií. Žiaci predstavili funkčné riešenia, ktoré spájali technické spracovanie, kreativitu aj praktické využitie.

Významnou súčasťou finále bola samotná prezentácia na pódiu, kde museli súťažiaci preukázať nielen pripravenosť, ale aj schopnosť reagovať na nečakané situácie. Počas vystúpení sa opakovane objavili technické problémy priamo pred očami divákov. Práve v týchto momentoch sa ukázala skutočná úroveň ich schopností – žiaci dokázali problémy riešiť v reálnom čase, vysvetliť ich a svoje hračky opätovne sfunkčniť priamo počas živého vstupu.

Takýto priebeh preveril ich schopnosť pracovať pod tlakom, improvizovať a komunikovať vlastné riešenia. Súťažiaci ukázali vysokú mieru profesionality už v mladom veku – dokázali prezentovať svoje projekty v náročných podmienkach a zvládať nečakané situácie, ktoré sú bežnou súčasťou reálneho pracovného prostredia.

Víťazom súťaže sa stal tím D3LTA z Čadce s projektom Bit&Build. Druhé miesto získal tím Penguini z Popradu s projektom Reflexor a tretie miesto obsadil tím Mikrobitky z Trenčína s projektom Interaktívne mapy. Na štvrtom mieste sa umiestnil tím Loud Guys z Trenčína s projektom Tuleň a medveď a piate miesto patrilo domácemu tímu Šviháčky z Trstenej s projektom microbitové tréningové švihadlo. Každý z finalistov bol ocenený hodnotnými cenami za svoju prácu a kreatívny prístup.

ENTER MICRO:BIT 3D CUP tak aj v roku 2026 potvrdil svoju pozíciu ako jedného z najvýraznejších podujatí v oblasti digitálneho vzdelávania na základných školách. Súťaž podľa poroty rozvíja výrazne viac než len technické schopnosti. Účastníci museli zvládnuť programovanie, produktový dizajn, tímovú spoluprácu aj prezentáciu projektu.

„Ide o veľmi široký súbor zručností, ktoré musia žiaci pri príprave využiť,“ zaznelo z odborných hodnotení.

Podľa organizátorov nie je cieľom súťaže len zvládnuť programovanie, ale aj naučiť sa premýšľať nad samotným produktom. „Jedna vec je naučiť sa programovať micro:bity, druhá vec je prísť s vlastným nápadom,“ zaznelo vo vyjadrení spoluorganizátora súťaže.

Žiaci počas prípravy riešili reálne problémy – od technických komplikácií až po návrh funkčného riešenia. „Programovanie bolo náročné, najmä keď sme museli skombinovať rôzne prvky a zabezpečiť ich fungovanie,“ zaznelo z prostredia súťažných tímov.